Визуальное программирование и MFC

       

Объектный RPC


После запуска удаленного объекта и получения указателей его интерфейсов клиент может вызывать методы этих интерфейсов. Вызов метода объекта "в процессе", по сути, означает непосредственное обращение к нему через виртуальную таблицу (а в случае диспинтерфейса и через IDispatch::Invoke). Обращение к методу объекта, реализованного в локальном сервере, требует участия заместителя, заглушки и некоторого механизма коммуникаций между процессами.

Вызов метода объекта, реализованного в удаленном сервере, также использует заместитель и заглушку, но в данном случае клиенту необходимо выполнить вызов удаленной процедуры (RPC) сервера. Протоколов RPC хватает в избытке, и Microsoft решила не создавать новый, но адаптировать существующий. Этот протокол — Microsoft называет его MS RPC — заимствован из OSF DCE (Microsoft, однако, не заимствовала у OSF реализацию протокола; MS RPC представляет собой другую реализацию DCE RPC, созданную на основе общедоступной спецификации). Как сам MS RPC, так и его модификация для DCOM — объектный RPC (Object RPC) — посылают по сети информацию в том же формате, что и DCE RPC (т.е. используют ту же структуру пакета). Хотя ORPC включает ряд новых соглашений по взаимодействию клиента с сервером, добавляет несколько новых типов данных и использует некоторые поля пакета особым образом, сама структура пакетов осталась прежней.

DCE RPC и MS RPC на самом деле включают в себя два разных протокола, которые поддерживаются и ORPC. Один из них — CN или СО — используется поверх протоколов с установлением логических соединений (connection-oriented protocols), таких как TCP (Transmission Control Protocol). Поскольку CN подразумевает, что нижележащий протокол гарантирует надежную доставку данных, то он не проверяет точность передачи. Другой протокол — DG или CL — используется поверх транспорта без установления логического соединения (также называемого протоколом дейтаграмм), такого как UDP (User Datagram Protocol). Рассматривая нижележащий протокол как совершенно ненадежный, DG реализует собственные механизмы, гарантирующие надежную доставку данных.
Для выдающего запрос клиента оба протокола выглядят совершенно одинаково, хотя нижележащие транспортные протоколы ведут себя абсолютно по-разному. Эти различия скрываются соответствующим протоколом RPC.



Независимо от используемого протокола клиент должен обладать информацией связывания (binding information) с пунктом назначения, прежде чем он выполнит вызов ORPC.
В составе этой информации обычно сетевой адрес удаленной машины (например, адрес IP) и указание, какая комбинация протоколов должна использоваться (например, CL RPC и UDP). Информация связывания может включать точку назначения транспорта (transport endpoint) — ее часто называют портом. — задающую конкретный процесс на удаленной машине. Информацию связывания удобно представлять как строковое связывание (string binding) — символьной строкой, содержащей всю необходимую информацию.

Информацию связывания с данной удаленной системой клиент может получить по-разному. Например, имя машины, передаваемое функции CoCreateInstanceEx, может быть использовано для определения по крайней мере части информации связывания. Кроме того, возможна передача информации связывания (или ссылки на нее) от одного объекта другому. Чтобы понять, как это работает и почему это важно, сначала необходимо разобраться с ролью, которую играют OXID и разрешатели OXID.


Содержание раздела